SCRATCH SCRATCHをやってみた!13(同時にすべてのスプライトも動かす) いちいちスプライトを選んで動かしたくない! 前回、コウモリも動かすようにしましたが、猫も動かそうとす... 2016.12.29 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!12(追加したスプライトも動かす) コウモリも動かそう。 前回、追加したコウモリは、スクリプト(動きなどを書いた手順書みたいなもの)に何... 2016.12.28 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!11(スプライトを追加する) 猫一匹じゃ寂しい。。。 さて、前回とりあえず、背景を入れて、猫を左右に動かすところまで出来ました。 ... 2016.12.27 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!10(最初にすることをまとめる) 最初にすることはまとめてみよう 前回、背景を変えて動かしたら、右から左に動くときに、上下がひっくり返... 2016.12.25 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!9(背景を変えてみよう) 背景が真っ白なのは面白くない! 前々回、猫が左右に動き続けるところまでやってみました。 。。。白い画... 2016.12.24 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!8(アップデートのお知らせがあったよ) SCRATCHのソフトのバージョンアップのお知らせがありました。 (2016年)12/22にSCRA... 2016.12.22 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!7(端で方向を変える) 端で方向を変える。 前回では端に行ったら「跳ね返る」動きにしてみました。 今回は「跳ね返る」ではなく... 2016.12.19 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!6(端で「跳ね返る」) 端で跳ね返らせる。 前回では端に行ったら行きっぱなしでした。 ずーと端でばたばた動く猫。 猫をマウス... 2016.12.18 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!5(「ずっと」動かしてみる) ほっといても動いてよ。 今回は、"10歩歩く.sb2"ファイルに保存したプログラムを修正して「ずっと... 2016.12.17 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!4(保存したプログラムを使う) 保存したプログラムを直したり動かしたりしたい。 ちょっと唐突ですが、今回は、前々回に保存したプログラ... 2016.12.14 SCRATCHプログラミング、IoT