ライフスタイル NichePhone-S 4G に最適なSIMはどこにあるのかな 2018年9月14日にNichePhone-S 4Gなる通話専用の携帯電話が発売されました。 価格は... 2018.11.19 ライフスタイル
作者日記 お知らせ:解決しました!「このサイトを離れてもよろしいですか」表示の件 先日よりページを移動するたびに表示されていた「このサイトを離れてもよろしいですか」のダイアログですが... 2017.03.11 作者日記
作者日記 お知らせ:プロフィール追加しました/「このサイトを離れてもよろしいですか」が表示されてすみません。 本日(2017/3/8)のお知らせ メニューに運営者プロフィールを追加しました。 また、近々メニュー... 2017.03.08 作者日記
SCRATCH SCRATCHをやってみた!52(ここまでのまとめ) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法をスクリプトにしていきました。 今回... 2017.03.07 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!51(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その3) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を再度考えてスクリプトにしていきまし... 2017.03.06 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!50(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その2) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を再度考えてみました。 今回は、前々... 2017.03.03 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!49(最高得点者の一覧を表示する:一覧の作り方を考える) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法をスクリプトにしていきました。 今回... 2017.03.02 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!48(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その1) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を考えてみました。 今回は、実際にゲ... 2017.02.28 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!47(最高得点者の一覧を表示する:イメージを考え仕様を決める) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにしました。 今回は、ゲーム終了時にハイスコアを出した... 2017.02.27 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!46(ハイスコアなら名前を登録する-その2) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにして途中まで作りました。 今回は、引き続き名前の登録... 2017.02.25 SCRATCHプログラミング、IoT