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SCRATCHをやってみた!45(ハイスコアなら名前を登録する-その1)

前々回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、ハイスコアを出した人の名前を登録する...
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SCRATCHをやってみた!44(日本語入力にしていたらゲームが始まらない、他)

前回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、今までやってきた中で引っかかったことな...
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SCRATCHをやってみた!43(開始位置をランダムにする)

前回、ハイスコアを記録するようにしました。 今回は、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしましょう。...
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SCRATCHをやってみた!42(ハイスコアを記録する)

前回、ゲームが繰り返した時におかしくなるのを直しました。 今回は、ゲームをしたときの得点が一番高い...
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SCRATCHをやってみた!41(不具合を直す:ジャンプの途中で終わったらおかしくなる)

前回、ゲームが繰り返しできるようにして、区切りをつけるようにしました。 さて、ゲームを繰り返し...
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SCRATCHをやってみた!40(ゲームを繰り返す:同じ処理を使いまわす)

前回、ゲームが繰り返しできるようにしました。 ただし、各々のゲームが終わったときに区切りをつけてい...
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SCRATCHをやってみた!39(ゲームを繰り返す:「[スプライトの他のスクリプト▼]を止める」)

前回、ゲーム繰り返しできるようにする方法を考えました。 今回は、繰り返しゲームができるようにスクリ...
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SCRATCHをやってみた!38(ゲームを繰り返す:方法を考える)

前回、画面に表示していた変数などを隠してきれいにしました。 今回は、ゲーム繰り返しできるようにする...
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SCRATCHをやってみた!37(変数を隠す/非表示)

前回、説明をしゃべってから、ゲームが開始されるまでを作りました。 今回は、色々と変数などが表示され...
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SCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ)

前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分を作りました。 今回は、キー入力を待つ部分と、こ...
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