ハイスコア

SCRATCH

SCRATCHをやってみた!51(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その3)

前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を再度考えてスクリプトにしていきました。 今回は、前回に引き続き、スクリプトにしていきましょう。 前準備 (1)前回まで作成したスクリプトやスプライトを保存したファイ...
SCRATCH

SCRATCHをやってみた!50(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その2)

前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を再度考えてみました。 今回は、前々回に引き続き、スクリプトにしていきましょう。 前準備 (1)前回まで作成したスクリプトやスプライトを保存したファイルをダブルクリッ...
SCRATCH

SCRATCHをやってみた!49(最高得点者の一覧を表示する:一覧の作り方を考える)

前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法をスクリプトにしていきました。 今回は、その続きをやりましょう。 前回は途中で終わってしまいました。。。 前回は必要な変数やリストを作って終わりました。 実はその後...
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SCRATCHをやってみた!48(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その1)

前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を考えてみました。 今回は、実際にゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示するようにスクリプトを組んでいきましょう。 前準備 (1)前回まで作成したスクリプ...
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SCRATCHをやってみた!47(最高得点者の一覧を表示する:イメージを考え仕様を決める)

前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにしました。 今回は、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示するようにしましょう。 先ずはどんな感じにするかイメージにする 今回、『ハイスコアを出した人たちの一覧を表示する...
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SCRATCHをやってみた!46(ハイスコアなら名前を登録する-その2)

前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにして途中まで作りました。 今回は、引き続き名前の登録の部分を作っていきましょう。 前準備 (1)前回まで作成したスクリプトやスプライトを保存したファイルをダブルクリックして開きます。...
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SCRATCHをやってみた!45(ハイスコアなら名前を登録する-その1)

前々回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにしましょう。 いつ名前を入力してもらい、登録するか? ハイスコアを出した人の名前をいつ入力してもらい、登録すればいいでしょうか...
SCRATCH

SCRATCHをやってみた!42(ハイスコアを記録する)

前回、ゲームが繰り返した時におかしくなるのを直しました。 今回は、ゲームをしたときの得点が一番高い時、つまりハイスコアを記録するようにしましょう。 ハイスコアを記録するには? ハイスコアを記録するには、どのようにしていけばいいでしょう...
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SCRATCHをやってみた!38(ゲームを繰り返す:方法を考える)

前回、画面に表示していた変数などを隠してきれいにしました。 今回は、ゲーム繰り返しできるようにする方法を考えてみましょう。 今、出来上がっているゲームの終わりは、全て止めている 今まで作ったゲームのスクリプトは、制限時間を超えた時...
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