SCRATCH SCRATCHをやってみた!38(ゲームを繰り返す:方法を考える) 前回、画面に表示していた変数などを隠してきれいにしました。 今回は、ゲーム繰り返しできるようにする方... 2017.02.12 SCRATCHプログラミング、IoT
DIY アクセントウォールでお家を明るくしよう1 見慣れた部屋の風景を、気分一新!明るくしてみたい!とリフォームを考えたことはありませんか?我が家は、... 2017.02.11 DIYライフスタイル作者日記
SCRATCH SCRATCHをやってみた!37(変数を隠す/非表示) 前回、説明をしゃべってから、ゲームが開始されるまでを作りました。 今回は、色々と変数などが表示されて... 2017.02.10 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ) 前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分を作りました。 今回は、キー入力を待つ部分と、これ... 2017.02.09 SCRATCHプログラミング、IoT
ライフスタイル バランスボールでイス生活始めました(2週目) バランスボールで、背骨が伸びる バランスボールをイスがわりにして、2週間が経ちました。 1週目のわけ... 2017.02.08 ライフスタイル作者日記
SCRATCH SCRATCHをやってみた!35(最初にゲームの説明する:”リスト”のセリフをしゃべる(2)) 前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分について、具体的にどのようにするか考えました。 今... 2017.02.07 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!34(最初にゲームの説明する:”リスト”のセリフをしゃべる(1)) 前回、ゲームの説明を"リスト"に入れるところをスクリプトにしました。 今回は、"リスト"に入れた説明... 2017.02.06 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!33(最初にゲームの説明する:”リスト”を使う) 前回、ゲームの説明をどのようにするか考え、説明をするよう、『メッセージ』を送るところまでをスクリプト... 2017.02.05 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!32(最初にゲームの説明する:”メッセージ”を使う) 前回、ゲームの説明をどのようにするか考えました。 今回は、実際にスクリプトにしていきましょう。 前回... 2017.02.03 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!31(最初にゲームの説明する:説明の方法を考える) 前回、"旗"をクリックしたら、猫とコウモリを動かして、制限時間になったら、止まるようにしました。 な... 2017.02.02 SCRATCHプログラミング、IoT