SCRATCHSCRATCHをやってみた!40(ゲームを繰り返す:同じ処理を使いまわす) 前回、ゲームが繰り返しできるようにしました。 ただし、各々のゲームが終わったときに区切りをつけてい... 2017.02.14SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ) 前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分を作りました。 今回は、キー入力を待つ部分と、こ... 2017.02.09SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!32(最初にゲームの説明する:”メッセージ”を使う) 前回、ゲームの説明をどのようにするか考えました。 今回は、実際にスクリプトにしていきましょう。 ... 2017.02.03SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!30(制限時間を設ける:メッセージを送る) 前回、制限時間を設けて、時間が来たら動きが止まるところを作りました。 今回は、"旗"をクリックした... 2017.01.28SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!26(猫とコウモリがぶつかったら、得点を増やす) 前回、猫とコウモリがぶつかった時に、音が鳴るようにしました。 今回は、猫とコウモリがぶつかったら、... 2017.01.20SCRATCHプログラミング、IoT