SCRATCH SCRATCHをやってみた!27(猫とコウモリがぶつかった最初だけ、得点を増やす) 前回、猫とコウモリがぶつかったら、得点を増やしました。でも、ぶつかり続けると得点が増えてしまいました... 2017.01.21 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!26(猫とコウモリがぶつかったら、得点を増やす) 前回、猫とコウモリがぶつかった時に、音が鳴るようにしました。 今回は、猫とコウモリがぶつかったら、得... 2017.01.20 SCRATCHプログラミング、IoT
ライフスタイル 整理収納アドバイザー2級を取得して~2級取得の方法 整理収納アドバイザーとは? このサイトでも、ちょこっと整理収納のご紹介をしていますが、整理収納アドバ... 2017.01.19 ライフスタイル作者日記整理収納
SCRATCH SCRATCHをやってみた!25(猫とコウモリがぶつかったら、音を鳴らす) 前回、猫とコウモリがぶつかったかどうかを判断できることを実験しました。 判断できることが分かったので... 2017.01.18 SCRATCHプログラミング、IoT
ハンドメイド カバンが破れたら、革で修理してみよう 気に入っているのになぁという鞄の角を修理したい! 激しく破れた子供の鞄…。意外と、本人は、お気に入り... 2017.01.17 ハンドメイドレザークラフト手芸
SCRATCH SCRATCHをやってみた!24(猫とコウモリがぶつかったか調べる) 前回、スペースキーを押すと猫はジャンプして跳び上がり、そして降りてきました。 おや、コウモリにぶつか... 2017.01.17 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!23(猫を放物線ジャンプさせる:変数) 今回は、前回スペースキーを押すと猫はジャンプして降りてきましたが、動きが放物線ではないのでジャンプし... 2017.01.16 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!22(猫を跳び上がらせる:一定回数繰り返し) 前回、スペースキーを押すと猫を跳び上がらせました。でも、上にちょっとだけ動くだけでした。 動きとして... 2017.01.15 SCRATCHプログラミング、IoT
ライフスタイル づんの家計簿月間集計表をExcelで作ってみた づんの家計簿を月間集計するようになったら 「づんの家計簿」をお使いの方で、もしかして、難所になるのは... 2017.01.15 ライフスタイル整理収納
SCRATCH SCRATCHをやってみた!21(猫を跳び上がらせる) 前回、猫やコウモリの位置や向きを調べてみました。 今回は、スペースキーを押すと猫を跳び上がらせるよう... 2017.01.14 SCRATCHプログラミング、IoT