SCRATCH SCRATCHをやってみた!23(猫を放物線ジャンプさせる:変数) 今回は、前回スペースキーを押すと猫はジャンプして降りてきましたが、動きが放物線ではないのでジャンプし... 2017.01.16 SCRATCHプログラミング、IoT