SCRATCHSCRATCHをやってみた!46(ハイスコアなら名前を登録する-その2) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにして途中まで作りました。 今回は、引き続き名前の登... 2017.02.25SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!45(ハイスコアなら名前を登録する-その1) 前々回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、ハイスコアを出した人の名前を登録する... 2017.02.23SCRATCHプログラミング、IoT