メッセージを送る

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SCRATCHをやってみた!40(ゲームを繰り返す:同じ処理を使いまわす)

前回、ゲームが繰り返しできるようにしました。 ただし、各々のゲームが終わったときに区切りをつけていな...
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SCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ)

前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分を作りました。 今回は、キー入力を待つ部分と、これ...
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SCRATCHをやってみた!32(最初にゲームの説明する:”メッセージ”を使う)

前回、ゲームの説明をどのようにするか考えました。 今回は、実際にスクリプトにしていきましょう。 前回...
SCRATCH

SCRATCHをやってみた!30(制限時間を設ける:メッセージを送る)

前回、制限時間を設けて、時間が来たら動きが止まるところを作りました。 今回は、"旗"をクリックしたら...
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SCRATCHをやってみた!28(制限時間を設ける:方法を考える)

ゲームに制限時間を設ける方法を考える 今回は、時間に制限を設けて、ゲームをメリハリをつけることにしま...
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