SCRATCHSCRATCHをやってみた!28(制限時間を設ける:方法を考える) ゲームに制限時間を設ける方法を考える 今回は、時間に制限を設けて、ゲームをメリハリをつけることに... 2017.01.22SCRATCHプログラミング、IoT