SCRATCH SCRATCHをやってみた!50(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その2) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を再度考えてみました。 今回は、前々... 2017.03.03 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!49(最高得点者の一覧を表示する:一覧の作り方を考える) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法をスクリプトにしていきました。 今回... 2017.03.02 SCRATCHプログラミング、IoT
ライフスタイル 三峯神社の白い氣守りを戴きに! ずっと行きたいと思っていた三峯神社にとうとうお参りすることになりました。 御参りするなら、朔日! 毎... 2017.03.01 ライフスタイル作者日記旅
SCRATCH SCRATCHをやってみた!48(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その1) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を考えてみました。 今回は、実際にゲ... 2017.02.28 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!47(最高得点者の一覧を表示する:イメージを考え仕様を決める) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにしました。 今回は、ゲーム終了時にハイスコアを出した... 2017.02.27 SCRATCHプログラミング、IoT
ライフスタイル 1日15分のリセット断捨離30日チャレンジスタート! (この記事は、2017年より、加筆修正しております)この世の中、本当に整理収納に関する本や理解が広が... 2017.02.26 ライフスタイル作者日記整理収納
SCRATCH SCRATCHをやってみた!46(ハイスコアなら名前を登録する-その2) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにして途中まで作りました。 今回は、引き続き名前の登録... 2017.02.25 SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCH SCRATCHをやってみた!45(ハイスコアなら名前を登録する-その1) 前々回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、ハイスコアを出した人の名前を登録するよ... 2017.02.23 SCRATCHプログラミング、IoT