「 パソコン 」一覧

プチコン3号でプログラム:適当な3分タイマー(2)

プチコン3号でプログラム:適当な3分タイマー(2)

前回、子供からお願いされた3分タイマーを2DSに入れたプチコン3号へプログラムを組んで作りました。 今回は、作ったプログラムを説明します。...

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プチコン3号でプログラム:適当な3分タイマー(1)

プチコン3号でプログラム:適当な3分タイマー(1)

子供からインスタントラーメンとかで待つ時間を計るタイマーを作ってほしいとお願いがありました。 子供の持っている2DSに入れたプチコン3号で...

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SCRATCHをやってみた!20(今いる位置や方向を知る)

SCRATCHをやってみた!20(今いる位置や方向を知る)

前回、猫やコウモリの動きを遅くしました。 今回は、猫やコウモリの位置や向きを調べてみましょう。 前準備 (1)前回まで作成したスク...

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SCRATCHをやってみた!19(一定時間待つ)

SCRATCHをやってみた!19(一定時間待つ)

前回、猫にセリフで「ニャー」と言わせました。 さて、猫やコウモリの動きが少し早いと思います。 これを遅くしてみたいと思います。 遅くす...

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SCRATCHをやってみた!18(セリフを言う)

SCRATCHをやってみた!18(セリフを言う)

前回、コウモリの大きさを半分にして動かしてみました。 今度は猫が鳴いたら、猫に「ニャー」と言わしてみましょう。 前準備 (1)前回...

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SCRATCHをやってみた!17(大きさを変える)

SCRATCHをやってみた!17(大きさを変える)

さて、猫とコウモリが動き回っていますが、コウモリの大きさが大きくないですか。 。。。ちょっとでかいよね。。。 では、大きさを半分に変...

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SCRATCHをやってみた!16(BGMを鳴らす)

SCRATCHをやってみた!16(BGMを鳴らす)

前回、猫を"c"のキーを押すと鳴くようにしました。 今回はBGMを鳴らしてみましょう。 前準備 (1)前回まで作成したスクリプトや...

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SCRATCHをやってみた!15(キーを押すと猫が鳴く)

SCRATCHをやってみた!15(キーを押すと猫が鳴く)

前回、猫を鳴く方法を調べまたら、2つあることがわかりました。 「の音を鳴らす」は、音が鳴りながら、次の動作を行う。 「終わるまで...

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SCRATCHをやってみた!14(猫が鳴く)

SCRATCHをやってみた!14(猫が鳴く)

声がないのもさみしい。 さて、猫やコウモリがバタバタと動き回っているのですが、何も音が鳴っていません。 猫でも鳴いてれば、いいのにな...

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SCRATCHをやってみた!13(同時にすべてのスプライトも動かす)

SCRATCHをやってみた!13(同時にすべてのスプライトも動かす)

いちいちスプライトを選んで動かしたくない! 前回、コウモリも動かすようにしましたが、猫も動かそうとすると、猫を選んでスクリプトをクリックし...

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