「 パソコン 」一覧

SCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ)

SCRATCHをやってみた!36(最初にゲームの説明する:キー入力を待つ)

前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分を作りました。 今回は、キー入力を待つ部分と、これらを開始する部分を作っていきましょう。...

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SCRATCHをやってみた!35(最初にゲームの説明する:”リスト”のセリフをしゃべる(2))

SCRATCHをやってみた!35(最初にゲームの説明する:”リスト”のセリフをしゃべる(2))

前回、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分について、具体的にどのようにするか考えました。 今回は、それをスクリプトにしていきましょ...

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SCRATCHをやってみた!34(最初にゲームの説明する:”リスト”のセリフをしゃべる(1))

SCRATCHをやってみた!34(最初にゲームの説明する:”リスト”のセリフをしゃべる(1))

前回、ゲームの説明を"リスト"に入れるところをスクリプトにしました。 今回は、"リスト"に入れた説明のセリフをしゃべる部分について、具体的...

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SCRATCHをやってみた!33(最初にゲームの説明する:”リスト”を使う)

SCRATCHをやってみた!33(最初にゲームの説明する:”リスト”を使う)

前回、ゲームの説明をどのようにするか考え、説明をするよう、『メッセージ』を送るところまでをスクリプトにしました。 今回は、『メッセージ』を...

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SCRATCHをやってみた!32(最初にゲームの説明する:”メッセージ”を使う)

SCRATCHをやってみた!32(最初にゲームの説明する:”メッセージ”を使う)

前回、ゲームの説明をどのようにするか考えました。 今回は、実際にスクリプトにしていきましょう。 前回、説明は次のようにすることにしま...

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SCRATCHをやってみた!31(最初にゲームの説明する:説明の方法を考える)

SCRATCHをやってみた!31(最初にゲームの説明する:説明の方法を考える)

前回、"旗"をクリックしたら、猫とコウモリを動かして、制限時間になったら、止まるようにしました。 なんとなく、ゲームみたいになったので、ゲ...

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プチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(3)

プチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(3)

前回、『ポッポマラソン』に必要な捕まえる『ポッポ』の数を表示するプログラムの説明をしました。 今回は、ピジョンも博士に送った場合や、他のモ...

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プチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(2)

プチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(2)

前回、『ポッポマラソン』に必要な捕まえる『ポッポ』の数を表示するプログラムを作りました。 今回は、そのプログラムを説明しましょう。 ...

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プチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(1)

プチコン3号でプログラム:ポッポマラソンに必要なポッポの数(1)

今更ながらでありますが、このところ、ポケットモンスターGo、通称『ボケGo』にハマっています。 経験値を稼ぐのに、『ポッポマラソン』という...

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SCRATCHをやってみた!30(制限時間を設ける:メッセージを送る)

SCRATCHをやってみた!30(制限時間を設ける:メッセージを送る)

前回、制限時間を設けて、時間が来たら動きが止まるところを作りました。 今回は、"旗"をクリックしたら、猫とコウモリを動かして、制限時間にな...

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