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プチコン3号

プチコン3号でプログラム:適当な3分タイマー(1)

子供からインスタントラーメンが出来るのを待つ、例えば3分タイマーを作ってほしい、2DSに入れたプチコ...
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SCRATCHをやってみた!20(今いる位置や方向を知る)

前回、猫やコウモリの動きを遅くしました。 今回は、猫やコウモリの位置や向きを調べてみましょう。 前準...
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SCRATCHをやってみた!19(一定時間待つ)

前回、猫にセリフで「ニャー」と言わせました。 さて、猫やコウモリの動きが少し早いと思います。 これを...
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SCRATCHをやってみた!18(セリフを言う)

前回、コウモリの大きさを半分にして動かしてみました。 今度は猫が鳴いたら、猫に「ニャー」と言わしてみ...
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SCRATCHをやってみた!17(大きさを変える)

さて、猫とコウモリが動き回っていますが、コウモリの大きさが大きくないですか。 。。。ちょっとでかいよ...
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SCRATCHをやってみた!16(BGMを鳴らす)

前回、猫を"c"のキーを押すと鳴くようにしました。 今回はBGMを鳴らしてみましょう。 前準備 (1...
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SCRATCHをやってみた!15(キーを押すと猫が鳴く)

前回、猫を鳴く方法を調べまたら、2つあることがわかりました。 「の音を鳴らす」は、音が鳴りながら、次...
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SCRATCHをやってみた!14(猫が鳴く)

声がないのもさみしい。 さて、猫やコウモリがバタバタと動き回っているのですが、何も音が鳴っていません...
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SCRATCHをやってみた!13(同時にすべてのスプライトも動かす)

いちいちスプライトを選んで動かしたくない! 前回、コウモリも動かすようにしましたが、猫も動かそうとす...
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SCRATCHをやってみた!12(追加したスプライトも動かす)

コウモリも動かそう。 前回、追加したコウモリは、スクリプト(動きなどを書いた手順書みたいなもの)に何...
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