SCRATCHSCRATCHをやってみた!48(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その1) 前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を考えてみました。 今回は、実際に... 2017.02.28SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!47(最高得点者の一覧を表示する:イメージを考え仕様を決める) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにしました。 今回は、ゲーム終了時にハイスコアを出し... 2017.02.27SCRATCHプログラミング、IoT
ライフスタイル1日15分のリセット断捨離30日チャレンジスタート! (この記事は、2017年より、加筆修正しております)この世の中、本当に整理収納に関する本や理解が広... 2017.02.26ライフスタイル作者日記整理収納
SCRATCHSCRATCHをやってみた!46(ハイスコアなら名前を登録する-その2) 前回、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにして途中まで作りました。 今回は、引き続き名前の登... 2017.02.25SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!45(ハイスコアなら名前を登録する-その1) 前々回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、ハイスコアを出した人の名前を登録する... 2017.02.23SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!44(日本語入力にしていたらゲームが始まらない、他) 前回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。 今回は、今までやってきた中で引っかかったことな... 2017.02.20SCRATCHプログラミング、IoT
SCRATCHSCRATCHをやってみた!43(開始位置をランダムにする) 前回、ハイスコアを記録するようにしました。 今回は、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしましょう。... 2017.02.19SCRATCHプログラミング、IoT